뺄셈 및 스칼라배(파이썬 코드 포함) 썸네일형 리스트형 선형대수학 기초[1강]: 벡터의 덧셈, 뺄셈 및 스칼라배(파이썬 코드 포함) 1. 개요 이 포스트에서는 선형대수학의 기초 개념인 **벡터(Vector)**의 기본 연산에 대해 알아본다. 벡터가 무엇인지 정의하고, 벡터의 크기와 방향 같은 특성을 설명한 뒤, 벡터 덧셈과 뺄셈, 그리고 **스칼라배(Scalar multiplication)**를 다루었다. 벡터의 덧셈과 뺄셈은 각 성분별로 이루어지며, 스칼라배는 벡터에 숫자를 곱하여 크기를 조절하는 연산이다. 이러한 기본 개념을 통해 2차원 평면상의 모든 벡터를 표현할 수 있다는 중요한 사실도 함께 소개된다. 마지막에서는 파이썬 코드로 시각적인 결과도 확인할 수 있다.2. 벡터와 크기·방향 벡터는 여러 수를 한 줄로 나열하여 표현되는 양으로, 좌표평면에서는 화살표(방향과 크기를 가진 선)로 나타낼 수 있다.예를 들어, 벡터 [3.. 더보기 이전 1 다음