주식자동매매 32강. 자동매매 종목 선정(1), GUI 구성하기
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주식 자동매매 강의/기초반(모든 코딩의 뿌리)

주식자동매매 32강. 자동매매 종목 선정(1), GUI 구성하기

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 로그인하기, 계좌정보가져오기, 계좌관리하기를 마무리한 후 본인이 생각하시는 자동매매종목을 선정/등록하기위한 작업을 해보겠습니다. 이번 강의는 우선적으로 GUI를 생성 하겠습니다.

 

Qt Desinger 설정 설명 : 주식자동매매 6강

 

[유튜브 강의, 링크]와 같이 보시면 많은 도움이 되실 겁니다.

자동매매 종목 선정을 위한 GUI 구성하기 : Qt Desinger

 아래는 우리가 만든 GUI 화면입니다. 벌써 저만큼 만들었군요. 감개 무량합니다. 빨간색 테두리로 친 부분이 자동매매 종목 선정을 위한 GUI이며, 어떻게 만드는지 알아 보도록 하겠습니다.

자동매매 종목 선정을 위한 GUI
자동매매 종목 선정을 위한 GUI

 

1 . Tab Widget을 GUI 화면에 드롭한 후, 이름 적는 부분에 본인이 원하는 이름을 적습니다.

  - Tab Widget은 작은 GUI 화면을 분할해서 사용하기에 적합한 위젯입니다.

 

Tab Widget
Tab Widget

 

2. Table Widget을 GUI 화면에 드롭합니다. 

 - Table Widget에 우리가 선정할 종목 명/코드/현재가 등을 입력할 생각입니다.

 

Table Widget
Table Widget

 - object 이름은 buylast라 칭합니다. object 이름을 이용하여 파이썬에 GUI 항목을 호출 할 것이기 때문에 반드시 입력 하셔야 됩니다.

object 이름은 buylast
object 이름은 buylast

 

3. Table Widget에 특정 값을 입력할 수 있도록 아래와 같이 구성합니다.

 - Label을 이용해 Text Edit에 어떤 값을 넣어야 하는지 설명합니다.

 - Text Edit에는 우리가 추가할 종목을 넣는 곳입니다.

 - Push Button 중 종목 추가를 위한 버튼을 만듭니다. Text Edit에 적힌 종목을 Table Widget에 입력하는 기능을 수행 합니다.

 - Push Button 중 종목 삭제하기 위한 버튼을 만듭니다. Table Widget에 저장된 종목 중 마음에 들지 않는 종목은 삭제합니다.

 

기타 기능
기타 기능

 - Text Edit object 이름

Text Edit object 이름
Text Edit object 이름

 - Push Button 중 종목 추가를 위한 버튼 ocject 이름 

Push Button 중 종목 추가를 위한 버튼
Push Button 중 종목 추가를 위한 버튼

 - Push Button 중 종목 삭제를 위한 버튼 ocject 이름 

Push Button 중 종목 삭제를 위한 버튼
Push Button 중 종목 삭제를 위한 버튼

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위와 같이 구성하면 우선적으로 선정된 종목을 추가하기위한 기초 작업은 마무리 하였습니다. 수고하셨습니다.

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